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2019/05/14 来源:沙坪坝信息港

导读

2014中国数码互动娱乐展览会(即chinajoy)作为国内的游戏展之一,每年汇聚了众多游戏厂商参展,并吸引了数以百万计的游戏玩家和业内

2014中国数码互动娱乐展览会(即chinajoy)作为国内的游戏展之一,每年汇聚了众多游戏厂商参展,并吸引了数以百万计的游戏玩家和业内人士前往观展。从有关人士获悉,腾讯云受邀参展2014chinajoy,这是云服务企业首次被纳入邀请参展厂商名录。据悉,腾讯云之所以受到定向邀请,与腾讯长久以来的游戏经验积累及游戏云能力息息相关,更重要的是,腾讯云是业内早针对游戏行业的进行特有能力建设和创业企业扶持的公司。

多重优势腾讯云受游戏厂商青睐

进入2014年,云技术的优势越来越受游戏厂商关注,手游运营商的热情尤为突出,腾讯云也凭借自身多方面的优势,逐渐得到大量游戏厂商的认可。

手游《龙珠Q传》自2013年底推出之后不到5个月,全平台累计流水超过2000万元,由于采用的是分服运营的方式,即将每个游戏服分别搭配不同的服务器,而分服的原因是这款游戏有着不同服务期内争夺排位的需求,也因此产生突发式扩容和弹性调整服务器的需求。促使《龙珠Q传》从阿里云搬迁到腾讯云的,除了腾讯云底层架构的高运行效率、高并发处理能力、稳定性和安全性外,还有腾讯云对于海量游戏运营的云服务经验和首屈一指的分发能力。

作为腾讯云游戏生态链中特色也的部分,腾讯云的分发能力和营销能力为游戏企业提供了高质量的用户基础。目前腾讯云的分发渠道涵盖公众账号、移动游戏开放平台、应用宝及腾讯开放平台,帮助游戏企业共享包括腾讯8.08亿用户、3.55亿月均活跃用户、空间6.25亿月均活跃用户在内的海量腾讯生态圈用户。相对于广告数据造假严重的手游行业而言,广点通广告平台提供的竞价方式更为公平,而广点通是腾讯云提供的营销渠道中的一个,应用宝、腾讯移动游戏平台、腾讯开放平台、玩吧、米大师等分发渠道同样为游戏企业提供推广创收支持。

成绩斐然数十款手游受益腾讯云

腾讯云为手游企业打造的游戏云生态链为我们描绘了一条清晰的产品脉络。手游企业在上线之前可以根据自己的需求来选择适合的机型配置及选择对应的增值服务,为APP加密之后通过腾讯云的绿色通道快速上架到各类渠道,在运营过程中根据后台数据的反馈增设新服,并不定期的推送消息唤醒沉睡用户。

在过去的半年内,数十款游戏因腾讯云而受益。一位不具名的游戏从业人员告诉,月营收均突破500万元的两款手游大作《武侠Q传》和《神指三国》,appstore畅销排行榜排名第十六的《梅露可物语》以及不久前迅速窜红的《围住神经猫》等热门游戏都不同程度的选用了腾讯云的云服务。

《围住神经猫》以上线24小时访问次数86.3万,48小时访问次数1026万,3天访问次数超1亿的超高数据创造了啧啧称奇的游戏神话,承载这款游戏几乎是瞬间爆发增长的高并发访问的是有着云计算的加速器之称的腾讯云CDN服务,而这项服务除了可以有效吸收用户服务器的突发流量外,主要的作用是提升用户访问游戏的速度。

云服务优势渐显未来将成主流

早在2012年底,云服务就开始逐渐取代传统IDC成为互联企业搭建服务器架构的主要方式,而随着云服务技术的快速发展,移动互联开始呈显井喷态势,越来越多的企业投身游戏开发,其中不乏一些从来没有从事过游戏开发的新兴企业,这些企业在进入游戏行业时遭遇的个问题就是服务器架构。

游戏企业在选择云服务企业时有着自己的考量标准,包括是否有着海量游戏运营经验,能够承载海量游戏的运营;用户登录游戏是否流畅;是否能保证游戏运营过程中的稳定性;云技术实力是否强,能否快速解决运营过程中可能产生的各类问题;是否可以保证服务器的数据安全以及不受黑客攻击等。

作为一家拥有长达10年游戏运营经验的老牌游戏企业,腾讯每年都会推出数十乃至上百款游戏产品,这些游戏产品中不乏同时百万级的海量产品。腾讯云从这些运营经验中不断累积并沉淀了各种能力,终组成了以基础设施搭建、游戏发布、精细化运营、推广创收四大环节为基础的游戏生态链,并贯穿于游戏拉新、留存、刺激消费三大环节。

据悉,腾讯云在不久前加大了对游戏企业的扶持力度,而此番受邀参展Chinajoy或将称为一个信号,未来会有更多的游戏企业因此而受益。

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